C1认证:任务二作业二

发布时间:2021-09-17 20:57:19

作业要求

理解点对点,广播及路由等不同的消息发送方式
理解这些不同通讯方式及其相关网络协议的概念

使用工具:互联网模拟器

网站地址:https://studio.code.org/s/netsim

提示需要两人及以上,一个老师账号才可以完成该作业。


实际操作
1、已知双方地址
情况一:无路由器

双方发送信息图片如下:


发送方


接收方


情况二:有路由器

修改目的地址,发送信息即可。


2、一方地址未知

解决办法:获取未知地址方的地址,发送信息即可


情况一:无DNS
方法:

双方都向路由器发送信息
查看路由器日志(),获取另一方的地址
发送信息

附0:寻找路由器日志图(页面左下角)



情况二:有DNS



方法一:

双方都向DNS发送信息
查看路由器日志(Routerlog),获取另一方的地址
发送信息

方法二:

在信息里面 输入 GET 接收方的名称
在接收信息中,查看地址(与自己的地址格式相同)
发送信息

图片举例:


该方法是基于互联网模拟器中的DNS设置的


附1:DNS说明图片,如下所示


附2:手动设置DNS,图片如下所示



总结
    点对点传输数据,和生活中的一对一作业辅导相同。互联网模拟器当中,数据包里面的数据。是从左往右一位一位的发送。广播

广播可以理解为房子,用户可以理解为住在房子里面的人(从下图中的Room1体会出来的)在广播里,自己是可以收到自己发送的信息

附3:实际操作的中有关广播的图片


    数据的传输有时不可靠。

当传送双方的地址已知时,可以伪装对方地址给路由器发送信息。为了解决这个问题,互联网模拟器设置了发送发不可更改地址的功能。传输的数据包有时不能被对方接收,即丢包,可以在路由器日志里面查看发送状态。
    丢包与路由器的设置有关,比如带宽(Bandwidth),记忆(Memory)

(实验条件设置:数据包的数据位为24、32、76(bit per packet),数据包2个 )大致规律:



    记忆(Memory小于4B时,一般全丢

    记忆(Memory)为4B时,一般可以发送1个数据包;当带宽(Bandwidth)大于数据包位数,一般不丢包(大于是大于接*数据包位数的2的次数,比如数据包的位数为24,那么带宽(Bandwidth)要大于32=2^5);

    记忆(Memory)大于4B时,一般数据包可以发送成功

    如果不是上述情况,大概率丢包了,规律1,2里已经丢包了



    本次实践,对DNS的作用:地址解析,有了更加深刻的理解。

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